美人すぎない化粧品販売員がアプリ開発を目指す

Javaの構文、オブジェクト指向、APIなど、プログラミング初心者の私がアプリ開発までに理解したことをまとめたブログ

2015-05-19から1日間の記事一覧

パソコン内でのインスタンス化の仕組み(ヒープ領域の使用)

Javaの仮想世界は、 コンピューターのメモリ領域(ヒープ領域)の中にある なので、Javaがプログラムを実行する時は JVM(Javaを動かす動作主)が仮想世界を実現させるためにメモリ領域をまず準備する 私たちがnewを用いてインスタンスを生み出すとき ヒープ領域…

Mainクラスからインスタンスに指示を送る手順

オブジェクトを作る上で最初にすること クラス定義・・・オブジェクトの金型(クラス)を作る事 ☆ クラス定義によって可能になる2つのこと 1. そのクラスに基づいてインスタンスの生成ができるようになる 2. インスタンスを入れる変数の型がどこでも利用でき…

クラスの具体的な定義方法 フィールド宣言/メソッド宣言

〈クラスの定義方法〉 クラス図 クラス名 (勇者) class Hero{ 属性 (名前、HP) String name; int hp; 操作 (戦う、走る) void attack( ){ } void run( ){ } 属性(クラスブロック内に宣言された変数)のことをフィールドという。 〈フィールド宣言〉 属性を宣…